Открытый мир • PvP • Экономика

МОРОС

Цивилизация пала. Пустоши светятся. Выживи — или стань частью праха.


Когда звёзды
перестали отвечать

Человечество достигло звёзд, но звёзды не были пусты. Контакт — так назвали событие, расколовшее галактику надвое. За одну ночь связь между колониями оборвалась. Флоты превратились в дрейфующие саркофаги. Станции погасли.

Прошли столетия. На мёртвых планетах пробудилось нечто — биолюминесцентная субстанция, пожирающая металл и перерождающая руины во что-то живое. Одни называют её Спорой, другие — Даром. Она меняет правила. Она меняет людей.

Выжившие объединяются в кланы, контролируют ресурсы и территории. Экономика, дипломатия и война — три столпа нового миропорядка на руинах старого. Каждое решение имеет цену. Каждый союз — срок годности.

Открытый мир
EVE
Вдохновление
MMO
Жанр
Выживший на пустошах Мороса

Мир, который не прощает

⚔️

PvP без ограничений

Каждый сектор — зона риска. Выбирай бой или бегство, но знай — потери реальны. Корабли горят, ресурсы теряются, репутация строится годами.

🏛️

Экономика игроков

Полностью управляемая игроками экономика. Добыча, производство, торговля, контрабанда. Рынки живут по своим законам — инфляция, дефицит, монополии.

🌌

Живой мир

Спора меняет ландшафт. Территории деградируют или расцветают. Зоны контаминации расширяются. Мир эволюционирует с вами или без вас.

🔬

Исследования

Древние артефакты, заброшенные лаборатории, сигналы с орбит мёртвых миров. Кто разгадает загадку Споры, тот получит ключ к новой эпохе.

🤝

Кланы и альянсы

Политика на уровне галактики. Дипломатия, шпионаж, предательства и союзы. Управляй станцией, контролируй системы, строй империю.

🛡️

Кастомизация

Модульные корабли. Уникальные билды. Споровые модификации — риск мутации ради силы. Каждый выбор формирует твой путь.


Дневник разработки

Март 2026
Анонс проекта МОРОС
Мы рады представить миру концепцию МОРОСА. Сегодня мы открываем страницу проекта и начинаем делиться процессом разработки. Впереди долгий путь, но первый шаг сделан — и мы рады, что вы здесь.
Milestone
Март 2026
Концепт-арт: Пустоши
Первая серия концептов показывает мир после Контакта. Мёртвая техника, биолюминесцентные поля и одинокие фигуры на фоне бесконечных равнин. Мы ищем визуальный язык, который передаст чувство потерянной цивилизации.
Art Design
Февраль 2026
Выбор технологического стека
Определились с основным направлением: серверная архитектура для масштабного онлайна, вдохновлённая лучшими решениями из мира MMO. Приоритет — стабильность при тысячах одновременных подключений.
Tech
Январь 2026
Рождение идеи
Всё началось с вопроса: «Что, если EVE Online встретила S.T.A.L.K.E.R. на мёртвой планете?» Мы собрали команду единомышленников и начали прорабатывать ядро геймплея.
Design Milestone


Оставайся на связи

Хочешь следить за разработкой, предложить идею или просто сказать, что проект зацепил? Напиши нам — каждое сообщение читается командой лично.

Сигнал принят

Мы получили твоё сообщение. Добро пожаловать в число тех, кто знает о МОРОSE.